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목록디자인 패턴 (1)
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옵저버 패턴이란, 객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 메서드 등을 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴이다. [위키 백과] 즉, 옵저버 패턴을 이용하면 별도의 함수 호출 없이 자동적으로 다른 객체의 상태 변화를 알 수 있다. [ 옵저버 패턴의 장점 ] [1] 객체와 옵저버 객체 사이의 연결이 매우 느슨하다. 맺고 끊기 쉬우며 서로가 서로에게 많은 영향을 주지 않는다. 따라서 시스템이 유연해지며 객체 간의 의존성을 제거할 수 있다. [2] 실시간으로 변경 사항을 옵저버들에게 전달할 수 있다. 예시를 들어서 설명해 보자. 어느 회사에 부서원 A,B,C가 있다고 하자. 부서원들은 회사 내부의 변경 사항이 생길 때마..
CS/디자인 패턴
2022. 1. 3. 16:51